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电竞选手备战FIFA荣耀征途,黄飞红提供全方位支持
FIFA ONLINE 4《荣耀征途》全国总决赛在山东省烟台市开发区举行,为期2天的赛事汇集了国内知名顶尖选手,将为广大电子竞技爱好者带来一场场精彩的对决。 麻辣零食品牌,黄飞红向电竞游戏爱好者发出一起玩,一起赢的活动支持中国选手,一起为梦想战斗。 FIFA电...
2023-05-15 -
小葫芦数据研究院:2020游戏直播行业数据报告
原标题:小葫芦数据研究院:2020游戏直播行业数据报告 2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。 受疫情影响,2020年“宅经济”迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。 与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%...
2021-08-29 -
这是一篇历史回顾:MZ CEO Gabriel Leydon 谈游戏数据驱动
原作者:Nick Huggett 译者:Willow Wu这是一篇历史回顾,因为 Gabriel Leydon 已经卸任 CEO 了之前我在跟同事聊天时,我告诉他我会出席一个由 Machine Zon——Z...
2021-08-29 -
2018Q3网页游戏数据报告—新游频现,缺乏精品
2018Q3网页游戏数据报告—新游频现,缺乏精品,...
2021-08-26 -
蝉大师解读ASA中国大陆大盘数据:每日投放上升 游戏竞争激烈
距离7月21日苹果正式开放中国大陆ASA广告投放已经过了月余, 截止到8月10日,国内目前投放ASA广告的产品有713款,整体投放呈现出逐步上升的趋势。但目前市场上投放...
2021-08-17 -
蝉妈妈X蝉大师联合发布《抖音游戏直播行业数据报告》
蝉妈妈X蝉大师联合发布《抖音游戏直播行业数据报告》...
2021-08-17 -
北京大数据研究院副院长蔡红宇:大数据精细算法让爆款游戏成为必然
北京大数据研究院副院长蔡红宇:大数据精细算法让爆款游戏成为必然...
2021-08-14 -
腾讯首次公布未成年人游戏消费数据 16岁以下用户占3.2%
3月24日,腾讯发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场的游戏总流水3.2%,并强调将持续升级健康系统,为中国青少年提供健康的游戏环境。 作为游戏发展的生命线,未成年人网络...
2021-08-09 -
被删的《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》文内数据解析
快评 | 被删的《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》文内数据解析,鸦片,游戏,网络游戏,手机游戏,刀塔2...
2021-08-04 -
中国游戏的中场战事:远离未成年人
中国游戏的中场战事:远离未成年人...
2021-07-25